
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,星空也是贝塞斯达的重大退不。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。”他继续表示,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,以及对自己渺小的恐惧,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,但很多都非常空旷,”

这些对话很有意思,